返回第四十二章 准备开工(2 / 2)从全网挨骂,到做出3A大作首页

自此过后,林总就算提出再离谱的要求,安可欣也不会有任何怀疑了。

虽然二人年纪没差多少,但格局确实不同,能在这个年纪自己开公司,的确有与众不同的能力。

林川点了点头,二人的资料他也看过,和自己设想的差不多。

“可欣,你给他俩安排好工作岗位。”

“好的,林总。”

林川看着程东两兄弟,开口道:“没什么意外的话,明天就来上班吧。”

今天是周四,明天周五,兄弟俩上一天班,就能多拿一天的工资。

林川设置的薪资结构,一个月只需要上22天班,上一天的薪水,差不多能拿他俩上家公司的2倍。

福利待遇,以及各个方面已经很高了,虽说和二人说明的薪水是5500,但二人其实能够拿到1000的福利金,和额外的福利红包。

一个月总计7000,还有五险一金。

林川自认不是什么大好人,但对待员工这方面,绝不会像前任公司那样。

这些新来的兄弟姐妹,都是未来和自己一同战斗的人,共同面对问题,共同解决问题。

如果连薪资都给不满意,怎么能要求人家好好工作。

将一切安排好后,程东兄弟俩就和安可欣离开了。

林川转头看去,只见仁阿慧此刻正努力敲着键盘,神情严肃。

自从他知道了自己的游戏方案,除了上厕所,吃饭,大部分时间都在电脑面前。

甚至林川在他身后站了10分钟,他都没发现,认真做着工作。

林川看着一个个新来的员工,自己这家公司,就这么慢慢做起来了。

只要他们能按照自己的核心理念,做出,颠覆传统,让网友挨骂的游戏。

自己就能真正的赚钱了,这三个月获得最高的资金是50万。

只要挨骂,获得负面反馈的游戏体验5万+。

林川就能将这50万全部拿到手,到时候公司的发展,还能进一步提升。

扩大规模,最终比肩中翔公司,并且超越他们。

等到公司的规模达到上千万时,林川就有了实现梦想的资格,做出3A大作,是原主和自己理想。

目前,游戏设计师和程序员就招到手了,还差游戏美术师,按照林川的要求,基本很难招到人。

安可欣也曾找过林川,说可以适当降低标准,未必员工就得搞抽象。

可以适当找一些行业内的资深人员,如果长时间招不到人,会延迟游戏的进程。

然而林川也告知安可欣,游戏的美术方面是重中之重,对于游戏体验占据较高,不能轻易妥协。

依旧按照林川的要求招收员工。

当然了,林川之所以不收那些行业内的老油条,是怕他们画出的美术风格太过优秀。

吸引大量玩家进来,要知道,精美的游戏场景,和出色的人物建模,最容易引起玩家的喜爱。

到时即便游戏玩法让玩家痛斥,但美术风格让玩家喜欢,林川可就赚不到钱了。

如果那些玩家投出大量好评,林川还因此要赔钱。