随着万强将硬盘组装好之后,这块硬盘被放置进了蕾姆台式机内,并且毫无悬念地读取成功了。
“硬盘!硬盘被读取出来了!”
蕾姆看着名为‘Eye_of_Sauron’的硬盘被成功读取之后,惊讶地看着电脑说不出话来。
“咳咳,蕾姆,先别急着激动,让我们看看你的Demo吧,我甚至没有问你的游戏是什么呢。”
蕾姆一下子来了精神,她熟练地坐在电脑前将Demo打开,一个哭泣着的小人坐在黑暗的角落里,手绘的图形界面十分具有特色。
“哦,这是什么类型的游戏?”
“它叫艾萨克的日常,是一款2D平面角色扮演类射击游戏,让我来给你们演示一下吧。”
万强看到蕾姆坐在电脑前熟练地开始了讲解,只不过Demo版本并没有角色配音,游戏文本用字幕的形式展示了一个出生在十分迷信宗教的家庭中的孩子如何挣扎着求生的。
游戏内的角色艾萨克攻击敌人的方式是通过哭泣,而有一些道具则充满了象征意味。
比如饭盒里的头发就可以增加角色的耐力和体力,而木棍则可以增加艾萨克的攻击速度。
Demo只有两关,第一关的Boss战是一只毛毛虫。
蕾姆有些不好意思地说道“我,我之前没想好用什么做小Boss,所以就将这只毛毛虫作为了小boss。”
万强看到了屏幕中那只从笔袋里掉落出来的毛毛虫,大概明白了为什么蕾姆会将毛毛虫设定成小boss。
这些boss和日常生活中蕾姆受到的歧视都有脱不开的干系。
玩家操纵艾萨克这个角色哭泣着将那些曾经带来痛苦的东西一一击败。
“蕾姆,这个游戏的配乐非常具有特色,是你自己制作的吗?”
“是的,为了这个我自学了谱曲,然后用FL studio制作了三首曲子,然后副歌部分会交叉起来使用,游戏的时候会根据敌人出现的多寡和难度进行速度上的调整。”
万强看到蕾姆用心准备的游戏内容,感觉到十分满意,至少没有浪费他的善意。
“蕾姆,我们的协议仍然有效,如果你需要其他帮助也可以联系我,如果这款游戏的Demo预售顺利的话,我们的对赌协议也不是不可以追加一些真正的投资,毕竟你一个人制作游戏仍然是过于困难了。”
“太谢谢你了,我,我觉得会不会给你的分成有些少了,毕竟磁盘没有恢复的话,根本就不会有预售,也不会有之后的发行了。”
从万强的角度来说,这波属于是空手套白狼了,反正都不亏。
“哪里的事情,如果你真的觉得我帮了你很大的忙的话,以后如果有游戏制作方面的想法,记得第一时间联系我。”
“非常感谢,万强学长,我,我是第一次被人这么看好。”
“哈哈,别叫我学长了,你也是大二的学生吧,我们是同一届的同学啊。”
“啊?万强学长……啊,万强前辈居然是和我同一届的,这……”一时间蕾姆竟然惊讶得说不出话来了。
“你先别着急,慢慢来,我待会还有事情,具体Demo如何发行,怎么定价或者其他什么的事情我就不参与了,到时候等你的好消息,有事情打我这个电话。”
万强没有给蕾姆太多反应的时间,拉着阿诗文和安娜两个人逃一般的跑了出去。
蕾姆这种恨不得给万强跪下来磕一个的状态太可怕了,还是溜之大吉比较好。