一幅幅的画面,经由付振东的手被画出传到电脑。
就是这么一个过程,预计十二分钟的左右的CG画面,光是画图,就花费了付振东整整一个月的时间。
可千万别小看十二分钟的CG画面···
这在制作的时候,因为帧数和画质的要求。
那都是需要付振东一幅幅的画面,一帧又一帧的去画的。
他采用的是最基础,也是最具有感染力的方式。
由自己亲自的画出一张张的图,从而形成一整个CG效果。
超高的要求,自然而然的所需要付出的就是海量的时间。
没有办法取巧,也没有任何的取巧可言····
他的金手指可没有直接将脑海中的画面传输给电脑的功能。
电脑就只是工具,也只能是工具。
也许未来,他通过制作给专门制作了一个新的高科技电脑,可以不用像是现在这样的麻烦。
但是就目前来说,他也只能是靠着自己,一点点的自己来。
一个月,光是CG画面,一张张的画稿。
付振东就画了一万多张。
没办法,正常半个小时的动画,如果有两千个镜头的话,那就需要七千到九千个分镜。
而像是付振东这种高品质的CG画面。
那所需要的细节更多,画面镜头也更多。
为了足够的传神,他只能是花费更多的时间。
你以为这样就完了?
不,只是刚开始罢了。
接下来,才是制作原画,然后则是将人物的主要动作和场景详细的绘画出来。
这毫无疑问,又是一个新的花费时间的巨物····
流浪地球原本的画面,花费了多长时间,多少的人力物力付振东不知道。
但,现在,就他一个人,他也不放心别人,所有的一切就只能是自己来。
他需要的画面,那可都是大场面。
不管是太空电梯也好。
还是说战斗机大战无分机机群也好。
他的要求越是高,所需要花费的时间自然也越多。
这是没有办法偷懒的。
更是关乎到自己是否能够得到周哲明的信任,在之后的拍摄当中得到来自中科院的支持和看重。
就只看这么一步了。
因此,除了认真努力,精益求精的去刻画每一个画面,别无他法。
画好了之后,还要检查,方便动作的连贯,极致的要求每一个画面都需要可以暂停,放缓,没有任何的遗漏和细节的缺失。
这需要的时间就更多了。
当十几分钟的画面,全都用画稿的方式完成。
确认没有任何的细节丢失之后。
剪切,成片,渲染···
配音,配乐,加音效。
枯燥乏味都不足以形容这样的工作。
看的时候,我们精神彭拜,情绪拉满。
可制作的时候的那种枯燥却是难以想象的。
饶是这台国内顶尖的电脑,在渲染的时候,整个效能都发挥到了极致。
付振东甚至无数个夜晚都是在那种电脑的嗡铭声中入睡的。
他需要盯着每一个细节。
时不时的推到重来。
电脑就只是工具,他渲染出来的画面并不一定能够达到付振东的要求,也不一定符合观众的期待和审美。
很多时候,工作了一晚,可能都是错误的发向,付振东所能做的就只有耐心的推倒重来。
他不允许自己的作品出现任何的瑕疵。
原世界的那画面,也不是他的追求。