疼痛感设定,为最低百分之10,最高百分之八十,“请选择疼痛感数值”
疼痛感在游戏里面,非特殊情况不能修改。请慎重选择。
“选择最高点”徐真胸有成竹的选择道。他可是知道疼痛感越高越真实,修炼速度越快。
那些怕痛的,要是资质不高,也许一辈子都不能突破。
虽然游戏后期,可以改变疼痛度,可那是后期了,你前期都不知道落后别人多少了。
“最高点百分之八十已经设定完毕”正在同步中……
“同步完毕,请选择人物年龄阶段”
第一阶段15——20岁,该年龄阶段所有技能熟练度增加百分之5。
第二阶段20——30岁,该年龄阶段,每升级一次额外增加一点力量属性点。
第三阶段30——40岁,该年龄阶段,每升级一次额外增加一点统帅点。
第四阶段40岁以上,该年龄阶段,每升级一次额外增加一点智力点。
以上所有选择,均不改变人物所有形象,年龄只是数字,代表选择的天赋。
徐真一阵冷笑,他可不会信了系统的鬼话,他可是重生回来的。知道里面的门门道道。
表面上的确没有什么影响,哪怕十几二十年游戏时间后,都没有影响,因为你在游戏里面的人物哪怕过了二十年,也依旧是你选择的岁数。不会随着游戏时间的增加而增加。
可是30年后就不一样了。30年后,游戏人物的年龄就开始变动。
最好的,还是选择年纪最小的,虽然年龄最小的不增加属性。
而这个游戏属性点非常重要,所以,大多数人都会第二次创建账号,都避开第一阶段年龄的选择,在他们看来,区区百分之5技能熟练度而已,多练一下就可以了,可是属性点就不一样了,在游戏里面,一点属性点都非常珍贵。
这就导致好多选择第一阶段年龄的人删号重新练。只是为了属性点。
根据后面删号重新练的人的总结,每个阶段年龄,最好是选择最年轻的,因为同阶段年轻的比年老的更加优势,比如选择第二阶阶段年龄的,20岁每升级一次增加一点力量属性,而每十级还额外增加一点力量属性,等于升级10级,你增加11点,别人增加10点。
而熟练度,因为没有具体的熟练度数字出现,所以大家猜测也是增加十分之一。
毫不犹豫“我选择第一阶段,年龄15岁”徐真开口道。
选择完毕,请确定你之前所有选择,如想修改,请重新修改,是否重新修改。
“否”就这样设定人物属性了,不需要修改了。
人物设定完毕,请问是否进入游戏。
“是,我要进入游戏”
进入中,进入不能,请玩家稍等,距离游戏开服时间0点。还剩下10分钟。
“既然不能进入游戏,你还问毛线啊”徐真暗自吐槽,他可不敢开口说话,谁知道系统会不会记录自己的恶行,然后把自己的幸运值调低。
无所事事的徐真就地练起武学。
他可不会无聊的去在这个紫霄宫里面乱逛的功夫。
最主要的其实是没有地方逛。前世徐真见到“紫霄宫”就感觉高大上了,当时可是每一寸角落都摸索了,最后也没有什么好处。
为什么用摸索来形容呢?因为整个大殿被云雾环绕着,什么都看不到,只看得到云雾,哪怕用力扇风,云雾缭绕依旧不为所动。
所以真的没有什么好看的。